Somos un grupo reducido de diseñadores de producto y desarrolladores front-end. Llevamos años construyendo interfaces para clientes de sectores muy distintos y, en ese camino, aprendimos que la calidad nace de la coherencia interna: mismos criterios, mismos componentes, misma documentación. DDA Framework es la formalización de ese método de trabajo.
Trayectoria del framework
El proyecto nació dentro de un estudio de producto que necesitaba alinear a diseñadores y desarrolladores. Lo que empezó como un documento compartido se convirtió en un proceso documentado, con fechas, decisiones y resultados medibles.
Marzo 2022
Revisamos 14 interfaces de cliente y detectamos 23 inconsistencias de espaciado y color. Ese inventario fue la base para definir los primeros tokens.
Septiembre 2022
Publicamos la primera versión del sistema con 40 componentes documentados y una guía tipográfica. El equipo de desarrollo adoptó la nomenclatura en dos sprints.
Junio 2023
Añadimos la revisión de contraste y navegación por teclado como paso obligatorio en el flujo de diseño. Redujimos los errores de accesibilidad en un 40% en los entregables.
Febrero 2024
Tres equipos de producto ajenos al estudio probaron la guía en proyectos reales. Sus comentarios nos ayudaron a simplificar la documentación y a crear plantillas editables.
Octubre 2024
Publicamos el framework de forma abierta con 60 componentes, 5 librerías tipográficas y un sistema de iconos de 120 piezas. Cada recurso incluye archivos Figma y tokens para código.
Actualidad
Cada mes incorporamos un caso real de implementación con decisiones de diseño, alternativas descartadas y métricas de rendimiento. Todo el material está disponible para descarga directa.
Nuestra trayectoria
Lo que empezó como un conjunto de guías internas para un estudio de producto se convirtió en una biblioteca pública de recursos. Estos son los hitos que marcaron el rumbo del framework.
El equipo detectó que los mismos errores de contraste y espaciado se repetían en cada proyecto. Documentamos 47 patrones problemáticos y publicamos la primera checklist de accesibilidad, que hoy sigue siendo el recurso más descargado.
Tras trabajar con más de 30 familias tipográficas en proyectos reales, seleccionamos las 12 que ofrecían mejor legibilidad en pantalla y documentamos su comportamiento en retículas de 8 puntos. Ese material se convirtió en la base de las guías actuales.
Cinco estudios de producto aceptaron probar nuestras plantillas de componentes en proyectos con clientes reales. Sus devoluciones permitieron ajustar la nomenclatura de archivos y simplificar el proceso de entrega entre diseño y desarrollo.
Incorporamos al catálogo una sección de casos reales con el proceso paso a paso: decisiones de diseño, alternativas descartadas y resultados medibles. Cada caso incluye los archivos editables para que otros equipos puedan replicar el flujo completo.
120+
Recursos publicados
40
Equipos que aplican el framework
3
Revisiones anuales de las guías